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更新履歴
2009.02.06  アンケート26・27受付開始
2009.02.05  妄想募集28・29受付開始
2009.02.03  要望報告20・25再送信
2009.01.04  天空の回廊関連妄想募集開始
2009.01.04  妄想募集27(モンスター)受付開始
2009.01.04  要望報告25(イベント)送信
2008.12.28  要望報告20(スキル)送信
2008.12.19  要望報告24(マップ)運営より返信、追記
2008.12.18  要望報告24(マップ)送信
2008.12.17  アンケート25(イベント)受付開始
2008.12.16  要望報告21-23運営より返信、追記
2008.12.16  妄想募集26(キャラクター)受付開始
2008.12.16  妄想募集25(イベント)〆切
2008.12.15  要望報告21-23送信
2008.12.01  アンケート24(マップ)受付開始
2008.12.01  妄想募集25(イベント)受付開始
2008.11.30  妄想募集24(マップ)〆切
2008.11.30  アンケート21-23〆切
2008.11.11  妄想募集24(マップ)受付開始
2008.11.11  アンケート21-23受付開始
2008.10.31  アンケート番外編1〆切
2008.10.10  妄想を一旦〆切、会議も今月一杯休止
           11月再始動に向けて準備中
2008.08.02  妄想募集23(クエスト)受付開始
2008.07.30  アンケート20(スキル・戦闘)〆切
2008.07.22  アンケート20(スキル・戦闘)受付開始
2008.07.17  妄想募集22(ステータス)受付開始
2008.07.10  要望報告18+19(経験値・システム)送信
2008.07.05  アンケート18+19(経験値・システム)〆切
2008.07.04  妄想募集21(ギルド)受付開始
2008.06.22  アンケート18+19(経験値・システム)受付開始
2008.06.22  妄想募集20(スキル・戦闘)受付開始
2008.06.13  要望報告16・17(アイテム)運営より返信、追記
2008.06.07  要望報告17(課金アイテム)送信
2008.06.05  妄想募集19(システム)受付開始
2008.06.04  アンケート17・妄想募集18〆切
2008.05.27  アンケート17(課金アイテム)受付開始
2008.05.25  要望報告16(無課金アイテム)送信
2008.05.23  「なんでも妄想」設置
2008.05.23  妄想募集18(経験値)受付開始
2008.05.22  アンケート16〆切
2008.05.15  妄想募集17(課金アイテム)受付開始
2008.05.15  アンケート16(無課金アイテム)受付開始
2008.05.01  妄想募集16(無課金アイテム)受付開始
2008.04.24  妄想ゼネピックギルドブログ開始

妄想会議は終了しました。これまでご参加くださった皆様、ありがとうございました
2月末を以て全ての妄想募集・アンケートを完了し、現在の活動を終了する予定です。ご協力有難うございました


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要望報告1:アイテム(返信あり

このブログを立ち上げて記念すべき第1回目の要望メールを送信した。
妄想出してくれた人、アンケートに協力してくれた人
活動の宣伝をしてくれた人、趣旨に賛同して応援してくれた人
皆の協力のおかげ。本当にありがとう。

運営からの返信があったら、このエントリーに追記することにする。

追記しました

 


---送信内容

アイテムについての要望です。
これは私個人の要望ではなく、ユーザーから意見・要望を募り
アンケートで絞り込んだ結果ですので、多数のユーザーの要望と思っていただきたいです。
ユーザーの要望すべてをゲームに取り入れることは不可能だと思いますが
ユーザーが求めているものを理解し、開発・運営に活かしていただけたら嬉しいです。
今後少しずつでも実現されるよう、ぜひ積極的に検討していただけることを期待します。

【ゲーム内アイテム(課金アイテム以外)について】
・ジュース以上のHP回復アイテムの実装 62.5%
 →例)「ミックスジュース」2000回復など
・強マップでも消費アイテムをドロップしてほしい 60.9%
 →バイオレット以上の効果のMP回復アイテムや、ミルク、ミニポーションなど
・狩場(マップ)と町の「往復スクロール」の実装 57.8%
 →課金アイテムではなく、モンスターがドロップする仕様に
・期間限定のクエスト報酬アイテムをバザー可能に 57.8%
・鉱石に製造以外の使い道を 56.3%
 →白泡石のように決まった時間ステータスなど(HP回復量、移動速度等)をアップさせるアイテムが作れるといい。使う鉱石によって効果が違ったら楽しい
 →消費武器(矢やスキルで使うアイテム)への製造が出来たらいい
・MP回復アイテムを店で売ってほしい 56.3%
・いずれかのステータスを飛躍的に上昇させるアクセサリーがほしい 54.7%
 →マジカルクロックのような(それ以上の)効果の高いもの
 →現在ある製造装備のように、何種類かのうち何が出来るかわからないとかだと楽しい
 →同職業の中でも個性が出せるのでは
・目・背中の装備を増やしてほしい 50.0%
 →職業別のものがあるともっといい
・精錬の効果を大きくしてほしい 48.4%
・イベント報酬で頭装備以外の装備がほしい 46.9%
 →バレンタインデーイベント報酬のマントや杖のような
・職業ごとの武器に攻撃力以外の付加効果をつけて個性をだしてほしい  45.3%
 →ローグ用武器の攻撃速度-0.2秒のような
・回復アイテムを安くしてほしい 40.6%
・課金アイテム(装備)の色違いなど、課金装備より効果の低い装備をドロップしてほしい 40.6%
・本来の意味でのレア装備がほしい 40.6%
 →現在のレアよりもドロップ率が低いが性能が良くて付加価値がついてる、ドロップするのは特定のモンスター(ボス系以外)
・武器精錬に個性を出して欲しい 37.5%
 →ゼンストーン以外の精錬アイテムがあり、ゼンストーンで精錬した場合と違う能力が付加される、または攻撃力と魔法攻撃力でアイテムが違うなど
・精錬が確実に成功するゼンストーンがほしい 32.8%
・製造装備の付加効果を大きくしてほしい 32.8%

【課金アイテムについて】
・値段を安くしてほしい 81.3%
・ステータス上昇系のアイテムのログアウト中の消費をなくしてほしい 79.7%
・購入済みアイテムを他人(別アカウント)に贈れるようにしてほしい 67.2%
 →贈る(移動)回数に制限をつけたらいいのでは
・リターンスクロールとリブスブローチの種類を増やしてほしい 64.1%
 →または現状のスクロールで設置場所を複数に。使うと移動先がリスト表示されるなど
・蘇生アイテム(ジュレアの加護)をゲーム内通貨で購入できるようにしてほしい 62.5%
 →店で売る、またはクエストで手に入るなど
・Lv.4以上のステータス上昇系アイテムを実装してほしい 62.5%
・バザー、トレードできるようにしてほしい 54.7%
・ポイントゼロを現在の10分の1の価格にしてほしい 53.1%
 →冒険用・狩用など状況に合わせて気軽に振りなおせるので嬉しい
・ステータス上昇系のアイテムに時間単位の使用期間のものがほしい 50.0%
 →3時間など
・リターンスクロールとリブスブローチをモンスターがドロップしてほしい 46.9%
・命中率、回避率上昇のステータスが未実装だとしたら、課金アイテムの販売を廃止してほしい 46.9%
 →実装済みならば、体感できるくらいに効果をアップしてほしい
・同一アカウントの両サーバーで共有したい 39.1%
・リターンスクロールのセット枚数を増やしてほしい(価格据え置き) 31.3%

アンケート結果より、回答者の3割以上の支持があったものを抜粋しました。
この他の意見も以下個人ブログで閲覧できますので
参考にしていただければ幸いです。
http://mousouxenepic.blog110.fc2.com/



追記 7/11 22:50
運営から返信きてたので追記しときま。
予想通りテンプレなんだけど、予想に反して返信が早かったね。

---返信内容

ともたろう@ 様

お問い合わせありがとうございます。
Xenepic Online サポートチーム 早蕨 です。

今回お送りいただきました内容につきましては弊社にて
他のお客様のご意見、ご要望と併せまして検討させていただきますが
お送りいただきました内容は必ずしもゲーム内へ
実装されるわけではございませんので、予めご了承ください。

また、ゲーム内容に修正や追加を行う場合は公式ホームページにて
お知らせをさせていただきます。

何かご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。
今後ともXenepic Onlineをよろしくお願いいたします。

┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
Xenepic Online サポートチーム 早蕨
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